Autodesk、Skymatterを買収
またか…orz これが、最初知ったときの正直な感想です。 Autodesk Signs Definitive Agreement to Acquire Skymatter, Makers of Mudbox 3D Bru […]
Illustratorでスキャナー・ダークリー
Imitating A Scanner Darkly Illustrator Techniques イラストレーターで映画「スキャナー・ダークリー」のようなロトスコープ画を作るチュートリアルです。なかなか根気の必要な作業 […]
Mudbox – Activation
昨晩のこと。 環境をMacBook Proに移してしばらく経つんだけど、昨日、Mudboxを何気なく立ち上げると、「Activationしておくんなまし」みたいなメッセージが……。いや、もう金はねえぜ。っていうか払ったじ […]
McFARLANE’S DRAGONS SERIES 7
McFARLANE’S DRAGONS SERIES 7 写真がやっと発表になりましたよ。今回もBox含めて5体のようです。 HYDRA DRAGON CLAN BOXED SET FIRE DRAGON C […]
ZB3の代わりにMudboxでノーマルマップ
前回書いたZBrush3のノーマルマップ不具合対策だと、どうもきれいなノーマルマップができませんでしたが、今度はMudboxを併用してやってみました。 手順1 先日のモデルをそのまま使いました。まず、このモデルから普通に […]
MacBook Pro導入
先日、書いたようにWindows機のリプレースを考えていましたが、踏ん切りがついたので決めました! 一番新しい15インチのやつです。CPUはCore2Duo 2.4GHzでメモリを4GBに増設しています。Macとしても使 […]
Windows機をリプレース
Pentium4 2.4G/1.5Gメモリ/GeForceFX5200なんていう、微妙なスペックの自作Win機をメインにしていますが、そろそろ買い換えたいという衝動に駆られております。 まあ、だいたい次の狙いは決まりそう […]
ZBrush3 – ノーマルマップ作成(不具合対策)
CG Talkで紹介されていたZB3のNormal Map出力不具合の対応策です。ZBrushCentralでも紹介されました。とりあえず、実際にやってみました。ちなみにこの方法は、Zbrush2のマテリアルデータが必要 […]
ZBrush 3 – Layerについて
アクティベーション騒動も解決したので、やっとこさZBrush3を弄り始めています。 3のTool > Layersについて気がついたことですが、LayersはSdivレベルとスカルプト情報を保持していて、これに関し […]
The World of Red Warriors
急に無性に聞きたくなって、ブックオフで買ってきました。あったのはこのベスト盤のみだったのですが、「Wine & Roses」目当てだったので良かったです。「ルシアン・ヒルの上で」も入ってるし。最近、こういう昔のC […]