ZBrush 3.5 R3
アクティべーションも問題なく終わり、早速R3をいじり始めています。 まだ何が変わったかよく分からないけど、QuickSketchが結構おもしろいです。
Zbrush 3.5とMudbox 2010
仕事が忙しくてまったく知らなかったのですが、ZbrushとMudboxの新バージョンが出るようですね。
Zbrush4アナウンス
最近CG関連ソフトの新バージョンネタばかりになってますが、Zbrush4についてPixologicからアナウンスがありました。今年の8月から、内容の公開でしょうか?なんらかの発表を行う模様。 まあ、これまでのこともあって […]
Mudbox 2009でCavity Maskペイント – 2
ちょっと時間が経ってしまいましたが、この前の続き。前回はZBrushでCavity Maskペイントをやりましたが、今回はMudbox 2009でやってみます。 手順1まず、前回のZBで使ったモデルを読み込 […]
Mudbox 2009でCavity Maskペイント – 1
Zbrushに搭載されているCavity Mask。これは、まあ簡単に言うとへこんでる(スカルプトされた)部分を自動的にマスクしてくれる機能。これをONにしてPolyPaintするとスカルプトされていない部分にだけ色を塗 […]
ZB3の代わりにMudboxでノーマルマップ
前回書いたZBrush3のノーマルマップ不具合対策だと、どうもきれいなノーマルマップができませんでしたが、今度はMudboxを併用してやってみました。 手順1 先日のモデルをそのまま使いました。まず、このモデルから普通に […]
ZBrush3 – ノーマルマップ作成(不具合対策)
CG Talkで紹介されていたZB3のNormal Map出力不具合の対応策です。ZBrushCentralでも紹介されました。とりあえず、実際にやってみました。ちなみにこの方法は、Zbrush2のマテリアルデータが必要 […]
ZBrush 3 – Layerについて
アクティベーション騒動も解決したので、やっとこさZBrush3を弄り始めています。 3のTool > Layersについて気がついたことですが、LayersはSdivレベルとスカルプト情報を保持していて、これに関し […]
ZBrush3のインストール顛末
えと、結果的にはきちんとアクティベーションできました。 一昨日の晩に、ピクソからの返事を待ってみるもののまったく音沙汰なし。「あ!もしかしてユーザー登録してないから?」と思ったがRegistrationのサイトはどうやら […]
ZBrush3のインストール
この画面、何回見たかなぁ ちょっとワケあって、ZBrush買いました。Pixologicから直接です。んが! どうも納得できない。なぜ、アクティベーションしていないのに起動できなくなるのか…。事の流れは↓の通り 1.Pi […]